目前战争还在初始阶段,人族只有零星小镇迎来了袭击,城市则一片安宁。
想攻伐人族城市,有两大问题必须解决,不然胜算极低。
第一是市级防护罩,要么有内应破坏或让其失灵,单靠强攻,损失太大。
第二是市级传送阵,小镇还好,传送阵少,能及时传过来支援的部队,一时半会儿传不了多少人,只要能攻破小镇守护墙,控制传送阵太简单。
市级传送阵通常不少于100个,这意味着援兵将源源不断,这对进攻方太过不利,除非以快速拿下传送阵控制权。
不过在近百年的战争中,攻击城市通常最关键的就是解决防护罩这一问题了,传送阵则有了解决办法:空间稳固法阵。
这个新发明的法阵,以66颗二阶以上空间元晶为源,可以稳固方圆100里的空间,使用任意传送法术效果降低10倍,消耗提高10倍,冷却时间增加10倍,而远距离传送法阵更是无法发动成功。
缺点就是法阵布下后,要想持续生效,就不能移动法阵,而且66颗二阶空间元晶也只能持续10分钟,消耗巨大。
总而言之,目前两族的角力,更多的是在荒野之中,或边镇关卡,真正的主力、强力大军,仍在缓缓安置之中。
罗宙研究了几小时论坛信息,才发现事情并不容易。
以罗宙的知名度和悬赏额,进了血肉战场,只怕会陷入无休止的围杀中。战场情势复杂,倒是独行客逃走的好地方,只是只怕罗宙想杀兽族玩家大赚功勋的想法就要破灭了。
估计光是应付人族的刺客就有够烦的了,到时自身的安危都成问题。
想安稳地刷功勋,还是得跟大部队磕,在系统承认的战役中赚取功劳才是最快的办法。
从论坛中得到的信息上,罗宙总算清楚了能得到系统承认,进行功劳统计的战役大致要求。
首先,双方士兵人数都必须超过2000人,如果是攻城战,守方人数必须超过500人。
其次,其中必须是二成以上数量是NPC,纯粹玩家之间的战斗都不算数,这是为了避免玩家们互相刷分。
最后,战损率必须达到一定数值才有正常功劳值,否则只有象征性功劳。比如,10万大军攻击一处小关卡,守军直接投降了,那战役直接结算,功劳可以忽略不计。
当然,这3个信息点都是论坛砖家统计出来的,不保证百分百正确,爱信不信就是了。
罗宙现在的问题在于,一天下来也没几处小镇受攻击,干等军需官的任务告知,也是浪费时间。
截杀大军的话,倒是很多大团队玩家热衷得不行,也有不少散团在喊组,只是罗宙的名声太响亮,却不适合参加团队。
不得不说龙傲天的悬赏效果还是不错的,只怕罗宙加一个团,一个团就要解散----半路上大概率有大半玩家直接反水试图宰了他。
佩奇固然能一猪乱一军,但要了结大军,光靠罗宙一个职业者的输出,却也太漫长不易。
除非能营造出封闭的环境困住大军。